Règles

Votre objectif consiste à former une main d'un nombre de points supérieur à celle du croupier. Votre main ne doit toutefois pas dépasser les 21 points, sans quoi vous aurez perdu (vous « sautez »).

Le jeu utilise six paquets standard de 52 cartes. Pour rejoindre une partie, vous devez effectuer une mise. Lorsque tous les joueurs ont misé, le croupier distribue deux cartes face visible à chaque joueur, ainsi qu'une carte face visible et une autre face cachée à lui-même.

Lorsque vous et le croupier avez terminé de piocher (ou tirer) de nouvelles cartes, vos mains sont comparées. Si la valeur de votre main est supérieure à celle du croupier (sans dépasser les 21 points), vous obtenez un gain égal à votre mise. Si la valeur de votre main est identique à celle du croupier (et que vous n'avez pas de blackjack), il y a égalité et vous récupérez simplement votre mise. Enfin, si la valeur de votre main est inférieure à celle du croupier, vous perdez votre mise.

Blackjack

Si la valeur cumulée des deux premières cartes d'une main est de 21 points, la main est alors appelée « blackjack ». Si le croupier obtient un blackjack, tous les autres joueurs perdent leurs mises, à l'exception de ceux ayant également obtenu un blackjack. Ces derniers récupèrent alors leurs mises.

Si vous obtenez un blackjack contrairement au croupier, vous obtenez un gain égal à 1,5 fois votre mise.

Si la carte tournée vers le haut du croupier vaut 10 points, il regarde sa carte tournée vers le bas. Si le croupier fait blackjack, il retourne ses cartes et la manche est terminée.

Actions de jeu

Si, après la distribution des cartes, vous n'avez pas obtenu de blackjack, vous pouvez effectuer les actions suivantes.

Splitter – Cette action est uniquement disponible si vous avez deux cartes identiques. Vous doublez alors votre mise, divisez votre main en deux, et tirez deux cartes supplémentaires. Les deux mains sont ensuite jouées indépendamment.

Tirer – Vous piochez une autre carte. Vous pouvez continuer de piocher de nouvelles cartes tant que la valeur de votre main ne dépasse pas les 21 points.

Doubler – Vous doublez votre mise et piochez une seule autre carte.

Rester – Vous ne piochez pas de nouvelle carte et conservez votre main actuelle.

Si la valeur de votre main dépasse les 21 points, vous perdez la manche et votre mise.

Croupier

Lorsque tous les joueurs ont décidé de « rester » (c'est-à-dire de ne plus effectuer d'action), le croupier retourne sa carte face cachée.

Si nécessaire, le croupier peut piocher de nouvelles cartes jusqu'à ce que la valeur de sa main soit d'au moins 17 points. Si la valeur de la main du croupier dépasse les 21 points, tous les joueurs qui sont encore en jeu (c'est-à-dire qui n'ont pas sauté) l'emportent, et ce quel que soit la valeur de leurs mains.

Assurance

Cas particulier : si le croupier a comme carte visible un as, les joueurs peuvent placer une mise supplémentaire appelée « assurance », d'un montant égal à la moitié de leur mise initiale. Lorsque tous les joueurs ont joué, le croupier retourne sa carte face cachée. Si le croupier obtient un blackjack, un gain d'un montant égal à 2 fois la mise d'assurance est accordé à tous les joueurs ayant effectué une telle mise. À l'inverse, si le croupier n'obtient pas un blackjack, toutes les mises d'assurance sont reversées dans le pot, et la partie continue.

Gains

Gain simple1 fois la mise
Blackjack1,5 fois la mise
ÉgalitéMise remboursée
SautéMise perdue
Assurance2 fois la mise

Valeur des cartes

"Les valeurs suivantes sont utilisées lors du calcul des points : 2 à 10 – Valeur nominale des cartes Valet, dame, roi – 10 points As – 1 ou 11 points, la valeur retenue devant empêcher la main de dépasser les 21 points"

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